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异星战争V0.500版本更新公告 异星战场游戏

作者:admin 更新时间:2025-01-13
摘要:异星战争V0.500版本更新公告--全面加强战术流如下:V0.500更新内容如下:==V0.500==大量更新,全面加强了战术流,后面还会继续优化战术流,直至战...,异星战争V0.500版本更新公告 异星战场游戏

 

异星战争V0.500版本更新公告--全面加强战术流如下:

V0.500更新内容如下:

==V0.500==

大量更新,全面加强了战术流,后面还会继续优化战术流,直至战术流能顺利打过地狱。

以下是主要内容:

降低了噩梦和地狱的难度。

优化了科技对属性加成的逻辑,修复了部分属性放大比率生效不正常的bug。

修复了boss和精英怪无法被识别的bug。

修复了【烤箱】【冰箱】配置数据错误导致这些建筑被卡死的bug。

修复了一个同类buff会被无限添加的问题。尝试解决眩晕效果导致目标无法被杀死的bug。

将【强效制冷】添加的冰冻时间改为1秒。

将【临时战术】随机抽取的范围改为玩家牌组。

将【全面吸收】改为减少80%伤害并免疫即死效果。

将【冒险者号】的射程调整为8.5,并降低了攻击力。

将【地刺】【冰箱】的攻击力和攻击间隔都提升了。

将【冒险号】的攻击间隔和攻击力都降低了。

将【狙击塔】的攻击间隔,攻击力和生命值都提升了。狙击综合战力没变,缓解了狙击因为攻速太快,清兵效率太高导致其他建筑被无视的情况。

将【声势浩大】【钢铁要塞】的加成系数改为0.15%。

将【弹药供应】的加成系数改为0.1%。说明一下,弹药供应由于是在伤害结算时按百分比增伤,在有其他神器和科技增加攻击和伤害的情况下,会造成最终复合收益过高(你们太牛逼了,挖掘值能叠到快1500我是真没想到),所以做了适当削减。

将【全面吸收】的效果改为降低受到的伤害的80%并免疫即死效果。避免了无限无敌的情况。

将【死亡领域】的效果改为只能对地,持续时间10秒且随机布置20个球状闪电,将每个球状闪电的伤害增加至150。

将【浓缩】的能量消耗提升到50,获得的氪金提升到150。

将【点石成金】的能量消耗提升到70,获得的氪金固定值提升到150。

禁用了【蓄力】【连发】【额外弹夹】【模仿】

调整了部分合成公式

若干其他小修小补……

新增了三个系别:

【疯狂】随机获取卡牌,自动对随机目标发动攻击或者使用战术卡。

【复制】各种形式获得卡牌的复制。

【增压】增加战术卡的效果。

新增30张战术系卡牌:

【大号电池】【战术操作】【战术切换】【组合战术】【自动战术】【超能冲击】【碾压】【战术联动】【快速战术】【火力膨胀】【火力升级】【战术研发】【大冰抢】【飓风】【冰雪暴】【寒气加深】【冰冻刺骨】【寒冷冲击】【人造太阳】【炎阳】【流星火雨】【火焰研究】【火系专注】【加大火力】【雷云】【雷球】【雷电召唤】【电能压缩】【雷电时间】【闪电区域】

新增16个神器:

【临时增压】【战术增压】【火炮狂欢】【临时火力】【战术刷新】【战术警告】【附加战术】【霜寒入体】【冻入骨髓】【僵化】【超级燃料】【火焰战术】【火系专精】【雷电加持】【电磁联动】【招雷】

以上就是异星战争V0.500版本更新公告--全面加强战术流相关内容。